Другие новости
Поколение Z в ИТ: не ленивые и не сложные, а с другим социальным контрактом
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла дискуссионная панель, посвященная тому, как поколение Z меняет культуру работы в ИТ. Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
05.05.2026
На площадке РИФ-2026 обсудили наставничество в ИТ и работу с молодыми кадрами
29 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026), организованного Ассоциацией электронных коммуникаций (РАЭК), прошла встреча Женского клуба РАЭК «Наставничество в ИТ». Сессия была посвящена роли менторства в развитии специалистов, формированию кадрового потенциала и взаимодействию бизнеса с образовательной средой.
05.05.2026
RUTUBE выплатил авторам UGC 1,5 млрд рублей в 2025 году: итоги Public talk на РИФ‑2026
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) состоялся Public talk «UGC: как занять нишу и развиваться?». Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
04.05.2026
«Игра в один клик»: почему гейм-разработчики переходят в браузер — как веб меняет правила на рынке видеоигр
28 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла сессия «”Яндекс Игры”: возможности для разработчиков». Организатором форума выступила Российская Ассоциация Электронных Коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, которая действует на рынке уже 20 лет и объединяет всех ключевых игроков.
Спикерами сессии стали Никита Бокарев (International Games Business Development Head, “Яндекс Игры”), а также Павел Савкин (Chief Product Officer of Games, “Яндекс Игры”).
Участники обсудили трансформацию игрового рынка:Почему мобильные издатели всё чаще переносят проекты web?Какие возможности платформа «Яндекса» предоставляет разработчикам?
Никита Бокарев озвучил ключевые цифры о платформе «Яндекс Игр»:
Более 20000 игр45 миллионов игроков в месяц50 минут – среднее время игры
«Мы работаем по CPC-модели, то есть игрок кликнул на рекламный баннер – и уже оказался внутри игры. Ему не надо ничего устанавливать, делать каких-то дополнительных действий. Это полностью меняет юнит-экономику», — пояснил он.
Особый акцент Никита Бокарев сделал на портрете аудитории:
Почти 30% игроков — люди старше 55 лет, а доля женщин за последний год выросла до 58%:
«Это люди с другой моделью поведения. Они не устанавливают большое количество приложений, они не играли до этого в игры. Но в “Яндексе” эта аудитория чувствует себя прекрасно», — заметил спикер. Он также продемонстрировал, какие инструменты содержит кабинет разработчика в «Яндекс Играх»: от AB-тестирования до подробной аналитики.
Павел Савкин рассказал о том, как платформа «Яндекс Игры» превратилась в полноценную операционную систему для игр, объединяющую в себе рекомендательную систему, LiveOps, маркет и социализацию:
«Разработчик не должен думать об аналитике, трафике, персонализации. Он должен думать о том, как сделать качественную игру. Об остальном подумаем мы».
Кроме того, Павел Савкин подробно объяснил, почему первый платеж клиента — самая сложная конверсия, и как через сегментацию платформа максимизирует монетизацию.
«Один клик — и вы в игре» — подытожили спикеры.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз! Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». Архитектура мероприятия выстроена вокруг трех тематических дней: B2G, B2B и B2C. Участие в РИФ-2026 — это возможность стать частью истории развития Рунета и внести вклад в будущее ИТ-отрасли России, — подчеркивают организаторы.
Спикерами сессии стали Никита Бокарев (International Games Business Development Head, “Яндекс Игры”), а также Павел Савкин (Chief Product Officer of Games, “Яндекс Игры”).
Участники обсудили трансформацию игрового рынка:Почему мобильные издатели всё чаще переносят проекты web?Какие возможности платформа «Яндекса» предоставляет разработчикам?
Никита Бокарев озвучил ключевые цифры о платформе «Яндекс Игр»:
Более 20000 игр45 миллионов игроков в месяц50 минут – среднее время игры
«Мы работаем по CPC-модели, то есть игрок кликнул на рекламный баннер – и уже оказался внутри игры. Ему не надо ничего устанавливать, делать каких-то дополнительных действий. Это полностью меняет юнит-экономику», — пояснил он.
Особый акцент Никита Бокарев сделал на портрете аудитории:
Почти 30% игроков — люди старше 55 лет, а доля женщин за последний год выросла до 58%:
«Это люди с другой моделью поведения. Они не устанавливают большое количество приложений, они не играли до этого в игры. Но в “Яндексе” эта аудитория чувствует себя прекрасно», — заметил спикер. Он также продемонстрировал, какие инструменты содержит кабинет разработчика в «Яндекс Играх»: от AB-тестирования до подробной аналитики.
Павел Савкин рассказал о том, как платформа «Яндекс Игры» превратилась в полноценную операционную систему для игр, объединяющую в себе рекомендательную систему, LiveOps, маркет и социализацию:
«Разработчик не должен думать об аналитике, трафике, персонализации. Он должен думать о том, как сделать качественную игру. Об остальном подумаем мы».
Кроме того, Павел Савкин подробно объяснил, почему первый платеж клиента — самая сложная конверсия, и как через сегментацию платформа максимизирует монетизацию.
«Один клик — и вы в игре» — подытожили спикеры.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз! Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». Архитектура мероприятия выстроена вокруг трех тематических дней: B2G, B2B и B2C. Участие в РИФ-2026 — это возможность стать частью истории развития Рунета и внести вклад в будущее ИТ-отрасли России, — подчеркивают организаторы.
04.05.2026